狄力尼克's profile狄力尼克部屋PhotosBlogListsMore Tools Help

Blog


    April 01

    4月份魚缸狀況記錄

      這陣子魚缸發生了不少狀況,也很懶的紀錄,就拖到現在。就在之前設缸後的兩周我的二氧化碳鋼瓶用光了,所以就拿去魚店灌氣,誰知道剛好碰到星期五,魚缸店說周一才有灌氣,由於周一才拿去灌,所以又拖到周二,最慘的是周二去拿鋼瓶的時候碰巧我的鋼瓶保護螺栓不知道為何破裂,導致整個鋼瓶氣體漏光,一直拖到星期五才拿到二氧化碳,足足拖了一個星期,水草都沒吃二氧化碳,不知道影響會不會很大。

     

    IMG_0018

    IMG_0026

    回顧一下,以上這兩張是三月一日整體完成後的景象,左下方本來很累了沒種下去的迷你矮珍珠。

    IMG_0032

    這張是三月二十號所拍的,已經放入了紅球魚三隻,小紅豆九隻,原本養的孔雀魚母魚一隻,裡面還有六隻女王燈魚。

    IMG_0036

    整體感覺沒有太大變化,雖然只有十天的差別。

    IMG_0040

    從水面上拍攝虎耳的樣子,還有紅球的樣子,小紅豆真的超級可愛喔,珍珠草還是一樣整片迷人。

    IMG_0043 

    這是由我們雅子的大姐贊助提供的水芙蓉,

    IMG_0049

    雅子小姐把他排成這個樣子拍了一張。

    IMG_0050

    三月二十一日晚上終於把那些迷你矮珍珠全部都種下去了,也順道修剪了虎耳草。

    IMG_0067

    這是今天,四月一日愚人節的景色,魚隻變多了,因為我們+了大約十隻燈管魚,含原來剩下的燈管魚一共十三隻。

    IMG_0073

    似乎燈管魚有白點蟲還是某些中間加入的魚有白點蟲,導致這幾天天氣冷的時候魚隻身上出現了很多白點。

    IMG_0074

    小弟聽說中藥”連翹"可以最有效又不會影響魚隻魚缸的治療方法馬上就去弄了一包連翹來泡,花了大約台幣十元。

    IMG_0070

    這幾天牛毛氈很明顯的開始著根並且長出了不少新的芽,實在是令人興奮啊。

    IMG_0071

    這張很明顯的告訴我們,牛毛氈是這樣長的,沿著土裡的縫隙從根開始爬。

    IMG_0068

    真珠草越來越茂密了,左邊的虎耳開始越長越高,底下的迷你矮珍珠比較沒甚麼感覺。

    IMG_0069

    迷你牛毛氈越長越多,小紅豆跟蝦子都喜歡在裡面游來游去,爬來爬去的。

    希望魚缸裡的魚能越來越健康,越來越多子多孫啊。

    March 22

    戰鎚 UI 分享與介紹 (更新日期:2009/04/17)

     小弟以前玩魔獸很喜歡自己收集UI並且整理後使用,不過一直都很懶的分享給別人。現在有這個時間跟空閒乾脆就來整理一份戰鎚的UI與介紹。有需要的朋友都歡迎使用喔。

    企鵝戰鎚完整UI包 網址:http://www.box.net/shared/lrr1qngi4f (更新日期:2009/4/18 )

     

     以下是單體 UI 下載,如果不想全部都安裝可以挑選下方的單體 UI 來下載使用。更新日期為紅色是最近更新的新版本,建議下載更新.

     

    必備UI介紹下載

    名稱與下載

    UI 版本

    來源網址

    UI 版本

    更新日期

    LibSlash

    2.7 ( 來源 )

    最多UI使用到的開發函式庫,建議務必下載安裝。
    ( Kill Tracker ) ( NISP )

    2009/4/17
             


    單體UI介紹與下載

    名稱與下載

    UI 版本

    圖片與來源網址

    UI 介紹

    更新日期

    WSCT 1.3
    中文版

    wsct1
    (來源)

    這個 UI 是魔獸 SCT 原作轉移到戰鎚上的 SCT UI,一樣是非常的美觀好用。 2009/4/17
    NISP 0.3.2
    (不需翻譯)
    (來源) 這個 UI 主要是顯示包包內的物品給商店回收的價格。 2008/10/25
    nRarity 2.0.3 Beta
    (不需翻譯)
    character
    (來源)
    這個 UI 可以讓包包以及人物裝備的物品顏色依照稀有度顯示其顏色框框。
    例如藍色的物品,它會在該物品邊緣顯示藍色的框框代表其稀有程度。
    2009/3/28

    MobHealth

    0.3 CC-fix
    (不需翻譯)
    mobhealththumb
    ( 來源 )
    自動計算敵對生物目前的血量,雖然不一定精準,但是已經非常的好用了。 2008/9/23
    EZCraft 1.4.0 screenshot_cultivating
    ( 來源 )
    讓你的商業技能可以更輕鬆的使用,只要點選商業技能的空格,就會出現背包裡面有的物品項目讓你選擇,如此就不需要拖拉背包裡面的物品到空格上來製作,還會自動分類物品可以使用的等級,讓你一目了然。 2009/3/8
    Moth 1.091 081117-Moth-tronned
    ( 來源 )
    非常好用的一個提示功能,可以在滑鼠游標又編出現一個目標的提示,提示包含對方的名稱,職業,等級,血量百分比,任務怪的數量…等等。 2009/2/24

    Kill Tracker

    0.5.1
    (不需翻譯)
    TomeTracker-Screen1
    ( 來源 )
    追蹤擊殺的怪物資料,還具有開關顯示的功能,點擊怪物名稱就可以查看怪物的資料以及介紹。
    (需要:LibSlash )
    2009/2/8
    Group Icons 1.0
    (不需翻譯)
    groupicons_3
    ( 來源 )
    一個非常棒的隊友位置提示圖示,尤其是在你找不到隊友或是團隊隊員在哪的時候非常方便,他能清楚的顯示團隊隊員,隊友. 2009/3/25
    JunkDump 1.1.2
    中文版
    selljunkbutton
    ( 來源 )
    一鍵賣出所有灰色物品以及垃圾,可自行指定要賣出的物品類別,分類,賣出是否要顯示金額,物品名稱. 2009/4/17
    CaVES 1.2
    中文版
    (來源) 統計人物數值的工具,能統計你上線到你練功時間之內的數值變化。 2009/4/17


    聲明:所有UI皆從 http://www.curse.com/ 網址下載打包而成,如使用上發生問題與本人本站無關。

    March 18

    戰鎚美版 1.2 Patch

    台灣戰鎚即將開始封測,就在大家搶封測包光碟搶到缺貨連連的同時,小弟我已經悄悄買了三份了。為了解饞,花了八小時下載了美版的主程式,以及申請了兩份免費試玩帳號,來嘗嘗傳說中的戰鎚 Online 好不好玩。

    戰鎚真的非常好玩,不僅操作方式跟魔獸一樣,介面人性化絕對比魔獸更佳,任務豐富,還包含了最好玩的 PQ(Public Quest) 任務,就在昨天伺服器維修到12:30 改版了!

    這次改版新增了兩個職業,一個是秩序方的 “屠殺者”矮人,另外一個是毀滅方的獸人"碎骨獸人"。由於小弟是毀滅方的,就在這邊大略的介紹一下碎骨獸人的強大吧。

     

    screenshot_000


    182929s

    碎骨獸人


    戰鎚Online執行製作人傑夫‧西克曼說:碎骨獸人是綠皮狂暴混亂風格的化身。

    剛創立碎骨獸人的時候,所拿的武器是 單手劍+單手斧 雙持兩種武器,這意味者碎骨獸人有獸人超強的狂暴能力,碎骨獸人可以裝備的類型如下。

    Choppaorc_004

     
    斧頭 (Axe)


    雙持武器 (Dual Wield)


    大型武器 (Great Weapon)


    這是我學的專業技能(請當作沒看到)


    中等盔甲裝備 (Medium Armor)


    劍 (Sword)


    如上圖所示,碎骨獸人一開始就能使用 斧頭,劍,大型武器,以及雙持武器。

    碎骨獸人的專精之道

    碎骨獸人有分三種專精之道。

    1狂野之道
      這條路徑讓碎骨獸人徹底沉陷在自身的嗜血慾望中,隨著戰鬥的繼續,他們會變得越來越強大。專注於這一技能路徑的碎骨獸人能夠對敵人進行無休止的兇猛攻擊。落單的敵人是他們最好的獵物。而同時面對多個敵人的時候,在瘋狂中忘記自我防護的碎骨獸人往往難以抵擋敵人的反擊。

     

     

     



    2猛擊之道
      這一技能路徑讓碎骨獸人能夠將自身的瘋狂能量迅速轉化為強有力的攻擊。以便迅速重創敵人。擅長於此路徑的碎骨獸人會成為一名非常強硬的對手。他們幾乎從不會讓自己徹底陷入瘋狂,而忘記防守。

     

     

     

     



    3粉碎之道
      粉碎之道引導碎骨獸人能夠同時和數名敵人作戰。如果砍倒一個對手就已經很有意思了,那麼砍倒許多對手一定更加有趣!一名精通這條路徑的碎骨獸人對於戰場的變化有著本能的精確把握。他們善於積累瘋狂的力量,強化自身攻擊力;又能在自身防禦能力嚴重削弱之前迅速將瘋狂轉化為強有力的攻擊。

     

     

     

     

     

    Choppaorc_003

    碎骨獸人的刺青很多樣化,也很漂亮,以上是小弟的人物所選擇的刺青。

    March 10

    孤獨的摩艾石像

    雖然本來沒有訂定主題的水草缸子,在最後完成才給了一個主題,孤獨的摩艾石像。

    以下請看真實版摩艾石像圖片。
    450px-Moai_Rano_raraku
    Ahu-Akivi-1 
    據說摩艾石像目前為止還不知道是誰或是如何造成的。
     

    之前逛了不少網站覺得水草缸真的是非常的漂亮,一直沒有種值水草缸的機會,就在這幾天終於下定決心,買了一個兩尺矮魚缸來設計。整體的水草景觀由我們家的雅子設計的,以下請看過程。

    IMG_0333 
    1.設缸前的架設的圓筒過濾+燈架測試,另外放了主題用的愛摩石像,雖然空空的,但是已經有能預想成景後的感覺。

    IMG_0340 
    2.放黑土。 本來想說買一包土會不會太少所以又+買一包小包的黑土,結果一包竟然就夠了,最重要的是黑土果然是種水草視覺享受的第一步。

    IMG_0344 
    3.造景。由雅子小姐親自動手規劃的造景,這裡還在構想中。

    IMG_0347
    4.造景2。這是雅子小姐最後決定的放置情形,接下來可以準備開始動手放水的工作了。

    IMG_0348
    5.下水。先鋪上塑膠袋好讓水沖下去不會造成泥土亂飛,破壞造景。(PS:那隻手就是我的手…)

    IMG_0351
    6.清洗水草準備種植。那個苦命的水草工就是我啦,默默的在那邊清洗水草,準備把他們的命交給雅子小姐。

    IMG_0353 
    7.種植水草中。經過了幾小時的奮戰,終於由雅子小姐(左後景)與小弟我(右前景)完成了造景。

    IMG_0360 
    8.為了讓大家看看最後造景完成的慘況,就從正上方拍攝一張給大家看。

    IMG_0365
    9.完成。把燈具架設,開燈,開過濾器,開CO2,哇,這種滿足感真是無法形容。

    IMG_0368
    10.最後。主題:孤獨的摩艾石像。

    March 05

    收多少錢才恰當?

    efb50fe2天剛剛幫一個前幾天才拿來重灌的客人掃毒,他才重灌沒1周,馬上就灌了一堆軟體中毒拿來維修,其實面對這樣的客人,我常常在想到底要收多少錢才恰當,每次都讓我煩惱不已,剛剛看到了一篇文章我覺得很棒,讓我了解到,我的技術才是價值的所在。

    以下事故事的內容以及文章的來源:

    有一個工程師在一家公司工作30年,退休了,他對該公司的機器及產品瞭如指掌。幾年後,該公司的一套機器故障,全公司的人都沒法找出問題來。絕望中,他們只好找這位退休工程師。
    這位工程師看了一個小時之後,工程師從上衣口袋拿出一枝粉筆,用粉筆在一個零件上畫了一個大叉叉。公司把零件換了,機器操作正常。但是不久公司收到一張十萬元的帳單,是這位退休工程師的收費。
    公司老闆火大了,認為一個小時不值這麼多錢,就要求送一張明細表。
     
    這位退休工程師的回函是:
    粉筆        $ 1
    知道在哪裡畫粉筆  $ 99,999.
    以後當你覺得你的知識不被重視時,請想一想這篇文章。


    文章來源: http://mulicia.pixnet.net/blog/post/3809015

    February 10

    元宵節放煙火!放到央視著火!

    元宵節大陸中央電視台的大樓著火了! 果然如我猜測,是放煙火放到著火了!

     

    有大陸網友把他畫成這個樣子!


    如果台灣 101 放煙火不小心可能也會有如此的壯觀場景吧...

    February 07

    史上最操電腦硬體的3D遊戲"末日之戰" Crysis



    天看了電腦王2月份雜誌,看了一下ATI 4670的介紹廣告,覺得還不錯,就在考慮要不要幫女友的四核心電腦添購一片中高階顯示卡。

    仔細比較了不少的顯示卡,本來想想荷包似乎不太足夠,考慮了一下 ATI 4670的價位2700-3000上下,又看了不少的顯示卡頻測,發現要玩好玩的遊戲可能又要更高階的顯示卡。

    逛了不少的網頁後,又在雜誌上發現了這款遊戲 末日之戰 "Crysis" 號稱史上最操電腦硬體的3D遊戲,於是就興沖沖的馬上跑去下載,檔案高達 1.77G 真是龐然大物啊,目前正在等待下載中,有興趣的朋友們可以參考以下的遊戲簡介或是去最下方的網址參考看看。



    【遊戲簡介】
    《Crysis》是一款由金獎工作室Crytek(備受好評的《極地戰嚎》之研發公司)為EA所製作的第一人稱射擊遊戲。

    地球,二0一九年:一顆巨大的隕石墜落地球。
    北韓政府封鎖了島鏈,意圖將神秘的隕石據為己有。
    美國立即派出三角洲精銳部隊進行偵察,並向五角大廈匯報情況。
    就在美國和北韓陷入緊張情勢之際,隕石突然爆裂,出現了一艘巨大、有兩公里高的外星船艦。
    這艘船艦產生了一顆巨大的能量球,凍結住了島嶼的絕大部分,並劇烈地改變了全球的氣候。
    入侵地球的行動已經展開。

    兩個原本敵對的國家,現在聯手對抗外星生物,試圖拯救人類。
    新組成的聯軍和潛行獵殺的外星生物展開了激戰。
    隨著希望日益渺茫,玩家必須率領一支突擊小隊穿過茂密的熱帶叢林以及嚴酷的凍原,最終深入外星船艦的核心,在零重力狀態下對付外星生物。

    《Crysis》為玩家帶來令人著迷的FPS體驗。玩家必須適應戰術、武器、裝甲和遊戲方式,才能擊敗入侵的外星生物並存活下來。
    《Crysis》運用了大量Crytek獨創遊戲引擎CryENGINE™ 2的尖端技術。。

    【產品特色】
    .第一款完全支援Windows XP, Windows VISTA 64位元、DIRECT X10 & 四核心CPU最先進運算技術的電玩遊戲。
    .令人著迷的故事劇情,讓玩家扮演抵禦外星生物、拯救人類的關鍵角色。
    .獨特的三段式架構,迫使玩家必須使用即時護甲與武器改造能力,適應不斷變化的動態世界。
    .對付令人注目、令人畏懼且完全原創的外星種族。這些外星生會聰明地運用感官能力並相互合作,為玩家帶來有史以來最嚴酷的FPS挑戰。
    .運用真實軍事戰術的敵人及友軍人工智慧。
    .操控各式各樣的地面、海上及空中載具,包括卡車、戰車、船隻與直昇機。
    .探索會發生地震、冰裂、山崩及龍捲風等天災,帶來寫實及空前危險的逼真動態世界。
    .具備即時護甲與武器改造能力的32人多人遊戲,以及融合玩家改造及戰術目標的嶄新模式。
    .突破性的遊戲內容;遊戲中的每個動作都會影響未來的結果,讓每位玩家都能享受獨一無二的遊戲體驗。
    .功能強大且容易使用的模組工具,允許玩家針對多人遊戲及單人遊戲模式創造自己的延伸關卡。
    .透過CryENGINE™ 2,呈現最逼真的環境、最壯觀的特殊效果、最先進的物理遊戲引擎、光影系統及敵人人工智慧。

    台灣EA代理商網站:
    http://www.ea.com.tw/Products/Products_Info.aspx?ID=708

    廢人筆記:
    http://ss163500.blogspot.com/2008/03/crysis.html

    Mobile01 介紹文
    http://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=283&t=475755&last=4948011#

    試玩版下載位置:
    http://www.crysisdemo.com/




    February 06

    又生了!! 不過今天換紅球生小紅球魚了!!

    說昨天才在慶祝孔雀魚生了小孔雀,結果今天紅球生了小紅球,竟然一口氣生了大約三十幾隻,看來我家的魚口又大量增加了。

    畫面中在隔離箱的那隻就是紅球....肚子超級大,而且肚子呈現長方形,想說隔離看看,結果今天果然爆出三十幾條小魚。








    放上 YouTube 的影片
     
    February 04

    我家的孔雀魚生小魚了!!

    孔雀魚生小魚了!!! 生了大約十幾隻雖然不知道已經第幾代(好像7-8代)了,但是還是覺得可喜可賀!

    點下面的影片檔可以下載我用WEB CAM拍的小魚苗